[지식정보] 디지털 게임시장

July 9, 2020

한국 게임 산업은 지난 20년 간 성장을 계속하고 있다. 오락실에서 PC방으로 그리고 스마트폰으로, 게임을 즐기는 주력 플랫폼은 시대에 맞게 변화하고 있다. 성장의 주역엔 국내 게임사들의 역할이 크다. 2000년 약 3조원 수준에서 2018년 14조원 넘어섰다. 특히 수출 주도로 성장하며 게임 강국으로 발돋움하였다. 국내 게임사의 성장 동력은 지금도 글로벌 유저를 겨냥한 차기작을 개발하여, 한국 게임 산업의 성장은 지속되고 있다.

 

코로나19로 게임 이용자가 급증하면서 5G 클라우드 경쟁이 더욱 치열해질 전망이다. LG유플러스가 그래픽처리장치(GPU) 강자인 엔비디아와 손잡고 5G(5세대) 라우드 게임시장을 공략 중이다. 5G 이동통신 상용화로 지연 없이 고용량 대작 게임을 스트리밍할 수 있게 되면서, 국내외 IT 기업이 클라우드 게임시장에 뛰어들고 있다.

 

자료: http://www.econovill.com/news/articleView.html?idxno=397540

https://www.mk.co.kr/news/it/view/2020/05/539108/

https://www.edaily.co.kr/news/read?newsId=01823686622523688&mediaCodeNo=257

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